EU3講座

日本語版DW5.1今のところ出るバグまとめ

日本語版DW5.1で現在確認されているバグ情報です。
既存バグ対策、新たなバグ、新verでの変更点等があればこのページに記載してください。

セーブ&ロードすると日本文化が文化なしになる

セーブデータの日本文化の州に culture=projectionType 、国の主要文化に primary_culture=projectionType という不正な値が出力されるのが原因。
culture=japanese, primary_culture=japanese に置換することで対処可能。

ただし、上のデータをロードしてゲームを再開すると、次回セーブ時は culture=~, primary_culture=~ の項目自体が消えてしまうので、消えた州・国を探し出し行自体を追加する必要がある。
(history は消えずに culture=noculture へと変わるのでそこから探せる。)

【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part28
532 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:41:21.92 ID:FAzCqmG+
日本語版DW5.1で日本文化がセーブロードで消えるバグだけど、 
全てのjapaneseをjapanに書き換えることで何とかなった 
…多分 

533 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:55:46.23 ID:5GfirLbf
>>532 
それ、何処か一箇所を、japanからjapaneseに換えたら直ったりしないかな 
英→日の訳してるファイルとか 

556 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:07:17.49 ID:xmzoM1x8
>>533 
532ですが自分の頭では分からんかった 
ただjapaneseという文字列が悪さしているのか、 
japaneseをjapanesに書き換えるだけでも日本文化は消えなくなった

上記からも分かる通り、japaneseという単語が内部処理に関連して正常に処理されない様子である。
些か強引な手段ながら、文化指定に関わるすべての単語を、例えばjaponeseなどに換えれば、正常に動作する様子。

EU3を起動してすぐにグランドキャンペーンを開始すると、1499年から開始した時に起こるはずの「シュワーベン戦争」が起こっている

HttTからのバグ。ゲーム上では「1年に開戦」「大義名分なし」などと表示される。
history\wars\swabianwar.txt 中の2行目「cb_vassalize_mission」の前に「casus_belli = 」を追加するだけで修正できる。

同宗教の遊牧民との婚姻ミッションが提示される

遊牧民とは通常の外交活動が行えないため、達成不可能なミッションとなってしまう。
ミッションを中断するか、戦争が始まりミッション失敗となるのを待つしかない。
missions\Diplomatic.txt 中の283行目辺りにに「nomad = no」を追加すると修正できる。
下のようにする。

前略
royal_marriage_mission = {

 type = neighbor_countries

 allow = {
  war = no
  nomad = no

  this = {
以下略

アフリカのプロヴィンスを多く取ると、ロード時等に「MAFRICA」と表示される。

アジアやアメリカでも同様と思われる。localisationフォルダにのどれかのファイルか、
新しいcsvファイルを作って「Mafrica;africa;;;;;;;;;;;;;x」等を
追加する等すれば修正できる。
「Meurope」、「Masia」、「Mnorth_america」、「Msouth_america」、「Moceania」
も追加すると良い。

婚姻関係を結んでない国を属国化するミッションが提示される

ミッションの説明文には「姻戚関係も結んでいますが」とあるが結ばれてないことがある。
missions\Diplomatic.txt 中の206行目辺りに「marriage_with = THIS」を追加すると修正できる。
上記の「遊牧民との婚姻」と同じファイルなので、行数のずれに注意すること。

(追記) ミッションの仕様が変更され、武力属国化でもよいという事になった模様

反乱発生率修正100倍

宮廷顧問など一部の項目で、反乱発生率修正の値が100倍で表示される。(例:0.3% → 30%)
あくまで表示のみなので、効果は通常と変わらない。
プロヴィンスの反乱発生率の項目は正常な値。

GC開始時の皇帝がボヘミア以外になる

【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part32
775 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 22:19:37.33 ID:Se5jxMKV [1/2]
バイエルンでグランドキャンペーンやってて、なんか神聖ローマ皇帝だったから、
へーバイエルンって神聖ローマ皇帝なのか、けっこうお勧めの開始国だなあ
とか思ってプレイしていたが、商人派遣設定するの忘れてて、
よし、やり直そうと思って再度やりなおしたらボヘミアが神聖ローマ皇帝だった。

だよなあ~って感じなんだが、なんで最初バイエルンが神聖ローマ皇帝だったんだろう。

777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 22:59:34.49 ID:ueQx1k44
>>775
カレンダーを動かしたからだと思う
開始画面の一覧表から開始シナリオを選ぶのと、別の年代からカレンダーを動かして
特定の開始時に始めるのでは何故かHREの皇帝が変更されるというバグがある

自分の使っているDW5.1での場合だけど、
GCの一つ後のシナリオを選択してからGC開始日時の1399年10月14日にまで遡って
開始すると、HRE皇帝はハンガリーになり、
一番後のRevolutionary Franceから遡って始めると、バイエルンが皇帝になっていた

ちなみに、この方法を使って、7年戦争の一つ後のシナリオから7年戦争開始時にまで
遡ると、皇帝をフランツシュテファンからマリアテレジアにも変えられた

各国別バグ情報

バイエルン(BAV)

  • GC(1399年スタート)で担当国家をバイエルンにした際、皇帝になっていることがある
    今のところ原因は不明。基本的にGCスタート時の神聖ローマ皇帝位はボヘミアにあるはずだが、何らかのバグ?でバイエルンが皇帝に。

ブランデンブルグ(BRD)

  • 宗教改革の開始以後、チュートン騎士団領が変化、あるいは講和条約によってプロイセンが国家として成立した場合に高い優先度で発動するブランデンブルグの固有ミッション「プロイセンへの回廊を繋ぐ!」が、プロイセンを属国にしていない状態でも発動する。

※開発会社が意図的に「プロイセンがブランデンブルグの属国である」という条件を組み込んでいない可能性もあるが、説明文には「我が国の属国~」とあるので、矛盾している。

明(MNG)

  • 「〇〇(君主名)の墓所」のイベントにおいて、官僚勢力の影響力が増えるはずの選択肢で宦官勢力の影響力が増える。
    events\ChineseFactions.txtの2254行目あたり、
    faction = enuchs

    faction = bureaucrats
    に書き換える。

誤訳

誤訳訂正例備考コード記載ファイル
資金がxx以上月収がxx以上
土地維持費修正陸軍維持費修正この場合のLANDは土地ではなく陸軍LAND_MAINTENANCE_MODIFIERhttt.csv
速度強化陸軍回復速度REINFORCEは増員のような意味の方が正しいと思われるMODIFIER_REINFORCE_SPEEDnapoleontext.csv
統治費用修正「統治」技術費用修正陸軍・海軍と表記を統一
(自由農民のスライダーが見栄え良くなる)
government_tech_cost_modifiertext.csv
生産費用修正「生産」技術費用修正production_tech_cost_modifiertext.csv
交易費用修正「交易」技術費用修正trade_tech_cost_modifiertext.csv
これは相手が始めた戦争ですこれは同盟国が仕掛けた戦争です同盟(攻撃側)からの参戦要請。
こちらが攻撃側なのに相手が始めたと言うのも変
WCRD_ATTtext112.csv
大学専門学校universityとcollegeの両方とも大学と訳されていて混同する為、collegeを専門学校にbuilding_collegerotw.csv
仏教徒は回復可能な資源ではないので、寺院勢力は仏教徒獲得のために宣戦を布告することが可能です。国内の仏教徒が迫害により減少すると、より多くの仏教徒を根絶やしにするため他国への宣戦布告が可能になります原文は"Since Buddhists are not a renewable resource, the Temple faction allows the declaration of war to acquire more Buddhists"temples_FACTION_DESCrotw.csv
以下の目的達成により悪評「$BADBOY$」、国威「$PRESTIGE$」、および資金「$COST$」を獲得:以下の要求を行なう際、悪評を「$BADBOY$」に軽減、国威を「$PRESTIGE$」獲得、必要戦勝点を「$COST$」に軽減:この場合のCOSTは資金ではなく
領土割譲などに必要な戦勝点
CB_DESC_HEADhttt.csv(175)
遊牧民と低住民の間に平和などありないことだ!遊牧民と定住民の間に平和などありないことだ!低住民ではなく定住民cb_horde_vs_civ_descv41.csv
西部西欧他のwestern~が西欧と訳されているので表記を統一
(経済ウインドウの技術グループ欄で確認)
westernhttt.csv

誤訳・固有名詞

誤訳訂正例備考コード記載ファイル
チハン漢?漢民族のことと思われるtext.csv
トルコ系ユダヤテュルク・セム?トルコ並びにセム系民族を示しているlocalisation\in_nomine_text.csv
矢本大和原文はYamotoだがhistoryの大和の方が正しいと思われる。cultures.txt
ジャギロンヤギェウォポーランドだけでなくボヘミアなども間違っている。(リトアニアはジャギロ)historyフォルダ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウインドウモードならできるよ(辞書はATOK -- 2012-06-07 (木) 05:26:23
  • 日本文化の件はCOMMON/cultures.txtのjapaneseをjapon等に変換すればいいようだ -- 最近DW買った 2012-06-30 (土) 19:51:53
  • あ そうするとhistory/countriesとprovincesの文化名も変えないといけないのか こりゃ面倒だな -- 最近DW買った 2012-06-30 (土) 20:11:56
  • 直してあるMODはあるよー -- 2012-07-01 (日) 21:08:17
  • ありがとう。だが自分で直してしまった・・・ -- 最近DW買った 2012-07-02 (月) 20:57:17
  • イングランドプレイで1422年2月にフリーズするのは元からあるバグですか? -- 2012-10-18 (木) 23:26:40
    DWハンザプレイで植民距離がおかしかったのでキャッシュを消したところプレイ時のマップ画面が青一色になってしまい(兵とかのユニットはそのまま表示されています)再インストしても直らないのですが、どなたか解決する方法を知っておられる方がいらっしゃれば教えていただけないでしょうか
  • iceland_regionてあるよね?localisationにないので、そのままの文字が出てくるんだけど、私がmap書き換えて追加しちゃった可能性もありそうで。 -- 2012-11-10 (土) 18:38:11
  • 日本、源、橘、藤原、平の本拠のみになった後、戦争ふっかけても日本が併合出来ません。全部占領すると、狂ったように「幕府が崩壊した」となりますが・・・。どうすればいいのでしょうか。 -- 2015-07-24 (金) 20:37:16
  • 日本のことは気にするな。で、FAのような気がしてきた2012年の春。遊牧国家のすすめ9 -- 2015-07-24 (金) 20:37:17
  • 大名プレイで遊牧民国家と接すると始まる戦争イベントの収束方法は、遊牧民国家と隣接する州を占領して開拓者1000人送り自国属州化すれば収束するよ。(DW英語版) -- 2015-08-20 (木) 13:42:24
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Last-modified: 2012-10-09 (火) 17:11:01