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セーブデータ改造

文字コード関連でちょっと躓いたし、EUとかパラドゲー初心者だとわからない人もいると思うのでページ作りました (^Q^

まず、EU3英語版のセーブデータを開くのには、テキストエディタが「西ヨーロッパ言語」の文字コードで読む・書き込む機能が必要です(たぶん日本語版では2バイト文字を扱う必要性からSJISで可能になるでしょう)
私が普段使っているUnEditorはこれができなくてSJISで保存してしまいセーブデータのロード画面で国が選択できなくなるなどしました(当たり前ですね (..;

Googleで探した所EmEditorフリー版)が「西ヨーロッパ言語」を使えるとわかったので、これをダウンロードしてインストールします
起動してツール>現在の設定のプロパティ>ファイルを選択して「開く時のエンコード」のスクロールボタンを選択すると一番下にある「西ヨーロッパ言語」をクリックしOKで設定完了
これでセーブデータを弄る支障がなくなりました

セーブデータの書式解説

セーブデータの標準の格納場所はここです"C:\Program Files\Paradox Interactive\Europa Universalis III\save games"(デスクトップにショートカットを作成しておくと便利ですよ (^_- )
ここに保存されている改造したいデータをエディタで開くと

date="1530.1.23"
player="HAB"
monarch=3609
cardinal=8
leader=994
advisor=1537
rebel=1
 id={
    id=44380
    idtype=4713

このような感じでデータが羅列されています
まず、自国のデータ記述箇所を簡単に探すために君主の名前などを覚えておくといいでしょう(国コードだとあちこちに書かれてるので時間がかかる)
たまに同じ名前の君主がいたりするので判別には注意して下さい(たとえば1530オーストリア開始時の君主はFerdinand Iだが、ボヘミアなどにも同名の君主が居るのでヒットしてしまう)
何かもっと良い検索方法があったら教えてください (^^)

君主改造

君主のデータは自国欄のcapitalの下あたりから始まります

       1422.10.22={         #登場年月日
           monarch={
               name="Charles VII"#名前
               DIP=5         #外交能力(MAX9?)
               ADM=7         #統治能力(〃)
               MIL=7         #軍事能力(〃)
               id={
                   id=854
                   idtype=37
               }
               leader={
                   name="Charles VII"
                   type=general #指揮官タイプ(general:陸軍将軍 admiral:海軍提督)
                   manuever=2    #機動力(MAX6?(別人注 10でも起動はしました))
                   fire=3      #火力(MAX6?(〃))
                   shock=5      #衝撃力(MAX6?(〃))
                   siege=1      #制圧力(MAX3?(〃))
                   activation="1453.5.31"
                   id={
                       id=1028
                       idtype=38

データ改造

HAB={
    history={
        government=feudal_monarchy
        aristocracy_plutocracy=-3
(中略)
        emperor=yes
        technology_group=latin
        capital=134

自国欄の先頭にあるこのあたりの記述はスタート時設定なので変更する必要はありません

一番新しい君主の欄の少し下の方にある所から見て行きます

    flags={
    }
    capital=134
    primary_culture=austrian
    religion=catholic        #国教
    technology_group=latin     #技術グループ
    technology={
        land_tech={0 1620.058}   #陸軍技術=(レベルMAX60 投資額)
        naval_tech={0 1620.058}   #海軍技術 〃
        trade_tech={1 224.553}    #貿易技術 〃
        production_tech={0 1479.058}#生産技術 〃
        government_tech={0 1574.416}#統治技術 〃
    }
    luck=yes #幸運な国フラグ(※書き足して有効になるか未テストで不明※)
    prestige=0.057          #威信値(MAX1.000=100)
    stability=3.000         #安定度(MAX3.000=3)
    stability_investment=10.458  #安定度投資
    treasury=36.032         #資金(MAX999999.999?)
    current_income=0.000      #当期利益?
    estimated_monthly_income=1.199#およそ月収?
    inflation=0.855         #インフレ率(MIN0.000)
(省略)

下の方には悪い子点の箇所があります

    cancelled_loans=0
    loan_size=200
    badboy=0.434          #バッドボーイレート(MIN0.000 MAX99.999?999.999?) 
    advisor={
        id=1579          #アドバイザーのID
        idtype=39         #  〃  の種類
    }

さらに下には外交官の数や国内政策、マンパワーなど

    government=despotic_monarchy
    colonists=0.000        #入植者(MAX5.000)
    merchants=0.194        #商人(〃)
    missionaries=2.813      #宣教者(〃)
    spies=0.600          #スパイ(〃)
    diplomats=0.900        #外交官(〃)
    last_policy_change={     #最後に国内政策を変更した年月日
        year=1473
        month=4
        day=29
    }
    aristocracy_plutocracy=-2 #貴族中心政治⇔富豪中心政治(-5~0~+5)
    centralization_decentralization=2 #中央集権⇔地方分権(〃)
    innovative_narrowminded=1 #革新主義⇔保守主義(〃)
    mercantilism_freetrade=-3 #重商主義⇔自由貿易(〃)
    offensive_defensive=0   #攻撃主義⇔防御主義(〃)
    land_naval=-2        #陸軍主義⇔海軍主義(〃)
    quality_quantity=3     #質重視⇔量重視(〃)
    serfdom_freesubjects=-1  #農奴制⇔自由農民制(〃)
    manpower=1.666       #マンパワー(MAX999.999?)
    infantry="east_asian_spearmen"
    cavalry="eastern_bow"
    big_ship="carrack"     #各軍徴兵タイプ
    galley="galley"
    transport="cog"

この下の軍隊の位置などの次に各国との友好度があります

    SWE={      #国名
        value=-6  #友好度(MIN-200 MAX+200)

テキストエディタでいじるのダルいよー

という人のためにセーブゲームエディタを作ってくれた人がいます。ダウンロードはこちらから。

コメント欄

  • 日本語版で、インカの技術グループをラテンに書き換えてからロードしたら、月が変わるところでフリーズしてしまった……。他のところも書き換えないと駄目なのだろうか? -- 初心者? 2007-09-05 (水) 19:53:58
  • プレイ国のデータ探すなら、「human=yes」を検索すれば良いんじゃないかと。 -- 2007-09-06 (木) 05:05:48
  • セーブデータでhuman=yesを検索してみたのだけど、見つかりませんでした。 -- 初心者? 2007-09-06 (木) 20:08:37
  • ↑国タグとhistoryの間に「human=yes」てのありません?うち英語版+NAなので、セーブデータの書式が変わってるかもしれません。 -- 2007-09-06 (木) 22:09:31
  • セーブデータの最初に player="INC" というテキストはありました。 -- 初心者? 2007-09-07 (金) 00:09:32
  • だから書き換えた場所は間違っていないはずです。実際、年の人口とか、技術レベルとかは書き換えられましたから。ただ、技術グループを書き換えると、月が変わるところでフリーズしてしまうのですよ。 -- 初心者? 2007-09-09 (日) 00:28:31
  • 年>都市 でした……ひどい誤字だ。 -- 初心者? 2007-09-09 (日) 00:29:01
  • セーブデーターとゲームのデーターが食い違ってるからじゃない?本体のデーターも書き換えないと駄目かと。 -- 2007-09-11 (火) 06:31:41
  • 技術レベルを60にすると、なぜか砲兵が使えないよ… -- 無知です。 2008-03-08 (土) 03:14:32
  • セーブデータで技術をMAX等に書き換えると兵隊の種類が増えないなどイベント連動のフラグがたっていない状態になりますので技術をMAXにしたまま艦船や大砲などの兵種が使いたいならば『各軍徴兵タイプ』を改ざんしてみてはいかがでしょうか? -- (^-^) 2008-03-12 (水) 22:01:56
  • 技術には投資がMAXになった時点で起きるように設定されているイベントがあるみたいですが当方にはまだ解読できておりません。技術フラグ系のイベントが解読できればチート>eventから呼び出せるかもしれないです、投資を増やすチートは出ているようですが連打しなきゃいけないし、たまにつぎ込みすぎてまいなすになったりと面倒なのです -- (^-^) 2008-03-12 (水) 22:07:08
  • セーブデータ改造で、プロヴァンスの中核化はできますか?やり方がわかる方、教えてください -- とm 2008-12-30 (火) 17:17:01
  • ↑プロヴィンス名で検索するとowner="XXX"とか並んでるからそこにcore="(国タグを大文字で)"追加すればおk。ていうか見ればわかると思われ -- 2009-01-09 (金) 09:44:31
  • 政治体制はどうしようもないんでしょうか?部族制国家では厳しすぎるのですが・・・ -- 2009-01-09 (金) 17:34:30
  • >government=despotic_monarchy この箇所を government.txt の内容を参考に変えればよいかと思う。 -- 2009-01-09 (金) 19:05:29
  • マムルーク朝の政治体制その他をいじったら、デフォルトペナルティの「無能な元首」の補正まで消えたでござるの巻 -- むはんまどありー 2009-01-09 (金) 21:41:41
  • 自国後継者の所属する王朝を現国王と同じに書き換えたら強制終了するようになった。他に何が必要なんだろう -- 2011-01-02 (日) 17:25:51
  • vassal= { first="JAP" second="MNG" start_date="1461.3.6" } MNGは1461.3.6からJAPの属国です -- 2011-08-29 (月) 22:18:22
  • DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいのでしょうか? -- DOM 2011-10-16 (日) 20:08:12
  • DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいのでしょうか? -- DOM 2011-10-16 (日) 20:09:54
  • DWで、プロヴィンスの情報をいじるにはどうすればいいのでしょうか? -- DOM 2011-10-16 (日) 20:10:02
  • ディヴァイン・ウインドのセーブデータ見えないのですけど。どうすればいいのですか?教えてもらえませんか。 -- 2013-02-05 (火) 14:38:40
  • ディヴァイン・ウインドのセーブデータ見えないのですけど。どうすればいいのですか?教えてもらえませんか。 -- 2013-02-05 (火) 14:39:07
  • みーんーなGTAVCSチートがめんのいくたおしえて -- ゆっくりれいむ 2013-04-10 (水) 18:59:35
  • 国教をいじると止まってしまうんですがやっぱり駄目なんでしょうか? -- 2013-05-13 (月) 17:26:54
  • fort6=yesにして画面で反映てされているのを確認しても、陸軍3のスゥエーデン軍に落とされる、このゲームのパラメータは意味ありません。インチキです。 -- 2013-06-15 (土) 14:12:00
  • save gamesのフォルダはあるんですが、中にデータがありません。どうしてなんでしょう・・・ -- 2013-08-08 (木) 23:36:18
  • 自分も困ってたんで調べました。vista/7ではC:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\VirtualStore\P rogram Files (x86)\Paradox Interactive にデータがあるようです。 -- 2013-11-29 (金) 19:17:28
  • ↑ありがとー助かりました。横レスだけど -- 2015-01-12 (月) 07:49:24
  • 技術は投資をカンストさせて上げるのを待ち、上がりきったらまた改造して上げるを繰り返せば良いようです めんどうくさい・・・ -- 2016-01-24 (日) 10:58:09
  • セーブデータいじって年数を100年戻してプレイしたら、その100年の間の最後に行った外交が残ってしまって一切外交官を飛ばせない。何か策はありませんか?「外交官を派遣しました。1467年4月10日に到着します。」←このような感じで、ちなみに1400年に戻しました。 -- 助けて 2016-03-27 (日) 10:25:04
  • ↑亀ですが、該当の部分を虱潰しに探してその都度修正するしかないと思います… -- 2017-03-18 (土) 02:35:43


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Last-modified: 2017-03-18 (土) 02:35:44 (553d)