MOD作成

現在翻訳中です。
原文はhttp://www.paradoxian.org/eu3wiki/Full_List_of_Scopesですが、忠実な日本語訳を目指していません。
順次こちらも手を付けていきたいです。
日本語版DWで確認した情報については(DW)をつけて書いておきます。
なお、プロヴィンスのScopeのタイトルについては「~のプロヴィンス」だと長いので、「州」と書いてあります。

COUNTRY SCOPE

EU3 1.3:

ally - 同盟国

Scope: country
Syntax: ally = { effects… }

スコープを同盟国にする。
Changes the current scope to any allied country.

(すべての同盟国が君主制のときは)
ally = {
	government = monarchy
}

any_country - あらゆる国

Scope: country
Syntax: any_country = { effects… }

スコープを存在する全ての国にする。
Changes the current scope to any available countries.

(全国家を絶対君主制にする。いまいち実用性に欠ける例)
effect = {
	any_country = {
		government = absolute_monarchy
	}
}

random_country - ランダム国

Scope: country
Syntax: random_country = { effects… }

スコープをランダムで選んだ国にする。
Changes the current scope to any available country.

(隣接国の中から1つの国を選び、その国との関係を25上げる。どのタイミングでランダム値が再計算されるのか不明)
effect = {
	random_country = {
		limit = { neighbour = THIS }
		relation = { who = THIS value = 25 }
	}
}

emperor - 神聖ローマ皇帝

Scope: country
Syntax: emperor = { effects… }

スコープを神聖ローマ皇帝がいる国にする。
Changes the current scope to the emperor.

(神聖ローマ皇帝がいる国を絶対君主制にする)
effect = {
	emperor = {
		government = absolute_monarchy
	}
}

controller - プロヴィンスの支配者

Scope: country
Syntax: controller = { effects… }

プロヴィンスを占領している国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current province to the country that controls it.

owner - プロヴィンスの所有者

Scope: country
Syntax: owner = { effects… }

プロヴィンスを所有している国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current province to the country that owns it.

(所有者の厭戦感情が15以上、かつ占領者の厭戦感情が5未満のとき)
owner = {
	war_exhaustion = 15
}
controller = { 
	NOT = { war_exhaustion = 5 }
}

[country tag] - 指定の国

Scope:country
Syntax:[TAG] = { effects… }

TAGで指定した国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to a specific country, chosen by its tag.

Napoleon’s Ambition:

FROM - イベントを起こした国

Scope:country
Syntax:FROM = { effects… }

イベントを起こした国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to the country that triggered the current event.

revolution_target

Scope:country
Syntax:revolution_target = { effects… }

Changes the current scope to a country that has been chosen as a revolution target..

local_enemy

Scope:country
Syntax:local_enemy = { effects… }

Changes the current scope from the current province to an enemy country with troops in it.

any_neighbor_country - 隣接する国

Scope:country
Syntax:any_neighbor_country = { effects… }

隣接している国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to any available neighboring countries.

overlord - 属国

Scope:country
Syntax:overlord = { effects… }

属国にしている国に対してスコープを設定する?
Changes the current scope either to the senior partner in a PU with the current country or to its overlord if it’s a vassal.

In Nomine 3.0:

any_known_country - 発見している国

Scope:country?
Syntax:any_known_country = { effects… }

発見している国に対してスコープを設定する?

crusade_target

Scope:country
Syntax:crusade_target = { effects… }

十字軍の対象に対してスコープを設定する?
Changes the current scope to the country currently targeted by a crusade.

any_elector

Scope:country
Syntax:any_elector = { effects… }

神聖ローマ帝国の選挙人に対してスコープを設定する?
Changes the current scope to any elector in the HRE.

In Nomine 3.1:

rival_countries - ライバル

Scope:country
Syntax:rival_countries = { effects… }

ライバルの国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to any rival country.

threat_countries - 脅威の国

Scope:country
Syntax:threat_countries = { effects… }

脅威を感じている国に対してスコープを設定する。
Changes the current scope to any country that is currently perceived as a threat.

Heir to the Throne 4.0

any_sphere

Scope: Country 
Syntax: any_sphere = { triggers...} 

True if any country in the SoI evaluates true

random_sphere

Scope: Country 
Syntax: random_sphere = { effects...} 

Performs the effects for a random country in the SoI

league_leader

Scope: Country 
Syntax: league_leader = { effects...) 

Changes the scope to the country's trade league leader.

hre_majority

any_core_province - 中核州

Scope:country
Syntax:any_core_province = { effects… }

全ての中核州に対してスコープを設定する。

PROVINCE SCOPE

EU3 1.3:

capital_scope - 首都

Scope:province
Syntax:capital_scope = { effects… }

首都に対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current country to its capital.

random_owned - 所有している州

Scope:province
Syntax:random_owned = { effects… }

所有しているプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current country to any owned province.

any_neighbor_province 隣接している州

Scope:province
Syntax:any_neighbor_province = { effects… }

隣接している全てのプロヴィンスに対してスコープを設定する。
植民可能なプロヴィンス(海、湖、荒地、所有者のいないプロヴィンス)は含まれない。
Changes the current scope to any neighboring province.

[province ID] 指定の州

Scope:province
Syntax:[ID] = { effects… }

指定されたIDのプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Changes the current scope to a specific province, chosen by its ID number.

Napoleon’s Ambition:

any_owned

Scope:province
Syntax:any_owned = { effects… }

Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and affects them all.

random_center_of_trade

Scope:province
Syntax:random_center_of_trade = { effects… }

COTのあるプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する?
Changes the current scope from the current country to any province with a COT (only the ones that you own or any of them?).

heretic

Scope:province
Syntax:heretic = { effects… }

国教と異なる宗教を信仰しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Changes the current scope to a province with a religion different from the state religion.

random_empty_neighbor_province - 隣接する植民可能な州

Scope:province
Syntax:random_empty_neighbor_province = { effects… }

隣接する植民可能なプロヴィンスのどれか一つに対してスコープを設定する。
バグ(?)で海、湖、荒地がスコープになることもある?
(DW)未発見のプロヴィンスは含まない。
Changes the current scope to any empty neighboring province. 'empty' might include ocean/sea/lake/wasteland provinces (bug).

In Nomine 3.0:

[region name] - リージョン

Scope:province
Syntax:[region name] = { effects… }

指定されたリージョン(region)のプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Needs to be tested to make sure, but I guess it changes the scope to a province in the specified region.

any_owned_province - 所有している全ての州

Scope:province
Syntax:any_owned_province = { triggers… }

所有しているプロヴィンスに対してスコープを設定する。
Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all.

any_core - 中核州を持っている国

Scope:province
Syntax:any_core = { triggers… }

所有者以外で、このプロヴィンスが中核州の国に対してスコープを設定する。(領地を持っていない国を含む)(DW)所有者も含む模様。

Heir to the Throne 4.0

any_province

Scope:province 
Syntax:any_province = { effects... } 

Changes the current scope from the current country to any owned provinces, and checks them all.

any_core

Scope:province
Syntax:any_province = { triggers… }

全ての陸地のプロヴィンスに対してスコープを設定する。荒地を含む。
triggerでは使えない(バグ?)

(全ての陸地を発見する。)
any_province = {
    limit = { NOT = { discovered_by = this } }
    discover = yes
}

[continent] - 大陸の州

Scope:province
Syntax:[continent] = { effects… }

指定された大陸のプロヴィンスに対してスコープを設定する。

コメント

  • お疲れ様です。例も乗せてくれているのですごく助かります -- 2010-12-29 (水) 00:49:58


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Last-modified: 2011-11-03 (木) 01:43:57 (2729d)