MOD作成

現在翻訳中です。
原文はhttp://www.paradoxian.org/eu3wiki/Full_List_of_Triggersですが、忠実な日本語訳を目指していません。
分かりやすくなるよう言葉を変えたり、補足したりするつもりです。
自信が無いところは英文を残してますので手助けしてくれると助かります。
日本語文が出来たら英文は消しちゃってくださいませ。

スコープなし

EU3 1.3:

and

and = { A B } 

AかつB(A・Bにはそれぞれトリガーをいれることができます。トリガーは3つ以上設定できます。)

or

or = { A B } 

AまたはB(A・Bにはそれぞれトリガーをいれることができます。トリガーは3つ以上設定できます。)

not

not = { A } 

Aではない

year - 年

Scope:なし
Syntax: year = x

x年を過ぎていればtrue。

month - 月

Scope:なし
Syntax: month = x

x月を過ぎていればtrue。

is_religion_enabled - 使用可能な宗教

Scope:なし
Syntax: is_religion_enabled = 宗教名 (例. protestant)

特定の宗教が使えるときはtrue。

exists - 国の存在

Scope: なし
Syntax: exists = 国タグ

特定の国が存在するならtrue。

num_of_electors - 選帝侯の数

Scope: なし
Syntax: num_of_electors = x

選帝侯がx人以上いるときはture

Napoleon's Ambition:

is_triggered_only - トリガーによってのみ起こる

Scope: なし
Syntax: is_triggered_only = yes / no

これをyesとすれば、そのイベントはトリガーによってのみイベントが発生することになります。

revolution_target_exists - 革命ターゲットの存在

Scope: なし
Syntax: revolution_target_exists = yes / no

革命が起こった後は、革命ターゲットを設定できるのですが、
この「革命ターゲットが存在すれば」イベントを起こせるようにするコマンドです。

In Nomine:

major - 重要

Scope: なし
Syntax: major = yes / no

yesとすれば、全プレイヤーにポップアップが表示されようになります。
ポップアップ表示で「重要なイベントを表示する」という設定に関係します。

COUNTRYスコープ

EU3 1.3:

treasury - 国庫

Scope: country
Syntax: treasury = x

国庫がxダカット以上ならtrue。
provinceについても使用可能のようだが、いつからか不明。

prestige - 威信

Scope: country
Syntax: prestige = x

威信がx以上のときはtrue。

luck - 幸運な国家

Scope: country
Syntax: luck = yes / no

luck設定がされている国家ならtrue。

wartax - 戦争税

Scope: country
Syntax: wartax = yes / no

戦争税を課しているならtrue。

war - 戦争中

Scope: country
Syntax: war = yes / no

戦争中ならtrue。

inflation - インフレ

Scope: country
Syntax: inflation = x

インフレ率がx以上ならtrue。

stability - 安定度

Scope: country
Syntax: stability = x

安定度がx以上ならtrue。

war_exhaustion - 厭戦感情

Scope: country
Syntax: war_exhaustion = x

厭戦感情がx以上ならtrue。

blockade - 港湾封鎖

Scope: country
Syntax: blockade = x (パーセント)

封鎖されてる割合がx以上ならtrue。

manpower - 人的資源

Scope: country
Syntax: manpower = x

人的資源がx以上ならtrue。

max_manpower - 最大人的資源

Scope: country
Syntax: max_manpower = x

最大人的資源がx以上ならtrue。

manpower_percentage - 人的資源の割合

Scope: country
Syntax: manpower_percentage = x (パーセント)

最大人的資源に対して現在の人的資源の割合がx以上ならtrue。

number_of_loans - 借金

Scope: country
Syntax: number_of_loans = x

借金の額がx以上のときはtrue。

num_of_monopolys - 独占数

Scope: country
Syntax: num_of_monopolys = x

COTをx個以上独占していればtrue

num_of_cots - COTの数

Scope: country
Syntax: num_of_cots = x

x個以上の交易の中心地が領土内にあればtrue。

is_bankrupt - 破産

Scope: country
Syntax: is_bankrupt = yes / no

破産したらtrue。

land_maintenance - 陸軍維持費

Scope: country
Syntax: land_maintenance = x

陸軍維持費がx以上ならtrue。

naval_maintenance - 海軍維持費

Scope: country
Syntax: naval_maintenance = x

海軍維持費がx以上ならtrue。

army_tradition - 陸軍の戦訓

Scope: country
Syntax: army_tradition = x

陸軍の戦訓がx以上ならtrue。

navy_tradition - 海軍の戦訓

Scope: country
Syntax: navy_tradition = x

海軍の戦訓がx以上ならtrue。

badboy - 評判

Scope: country
Syntax: badboy = x

評判(BBR)がx以上ならtrue。

production_efficiency - 生産効率

Scope: country
Syntax: production_efficiency = x

生産効率がx以上ならtrue。

trade_efficiency - 交易効率

Scope: country
Syntax: trade_efficiency = x

交易効率がx以上ならtrue。

owns - 領有

Scope: country
Syntax: owns = プロヴィンス番号

特定のプロヴィンスを領有していればtrue。
(DW)THISは指定できないので、
代わりに「any_owned_province = { owned_by = this }」を使うと良い。

controls - 占領

Scope: country
Syntax: controls = province number

特定のプロヴィンスを(戦時に)占領していればtrue。

is_core - 中核州

Scope: country
Syntax: is_core = プロヴィンス番号 / this

特定のプロヴィンスが中核州ならtrue。
thisにすると、他のプロヴィンスが中核州かどうかを調べることができる。

(隣接するプロヴィンスが中核州かどうか)
any_neighbor_province = {
  is_core = this
}

has_discovered - 大陸の発見

Scope: country
Syntax: has_discovered = 大陸名

特定の大陸を発見したらtrue。

is_emperor - 神聖ローマ皇帝

Scope: country
Syntax: is_emperor = yes / no

神聖ローマ皇帝であればtrue。

elector - 選帝侯

Scope: country
Syntax: elector = yes / no

選帝侯ならtrue。

num_of_revolts - 反乱軍

Scope: country
Syntax: num_of_revolts = x

反乱軍のユニット数が国内でx以上ならtrue。

revolt_percentage - 暴動発生率

Scope: country
Syntax: revolt_percentage = x

暴動発生率がx以上ならtrue。

num_of_cities - 都市数

Scope: country
Syntax: num_of_cities = x

都市数(プロヴィンス数)がx以上ならtrue。

num_of_ports - 港の数

Scope: country
Syntax: num_of_ports = x

港の所有数がx以上ならtrue。

general - 将軍の数

Scope: country
Syntax: general = x

将軍の数がx以上ならtrue。

admiral - 提督の数

Scope: country
Syntax: admiral = x

提督の数がx以上ならtrue。

conquistador - 征服者の数

Scope: country
Syntax: conquistador = x

征服者の数がx以上ならtrue。

explorer - 探検家の数

Scope: country
Syntax: explorer = x

探検家の数がx以上ならtrue。

is_monarch_leader - 元首の将軍化

Scope: country
Syntax: is_monarch_leader = yes / no

元首が将軍になっていればtrue。

defender_of_faith - 信仰の守護者

Scope: country
Syntax: defender_of_faith = yes / no

信仰の守護者ならばtrue。

num_of_trade_agreements - 通商協定の数

Scope: country
Syntax: num_of_trade_agreements = x

通商協定を結んでいる数がx以上ならtrue。

num_of_trade_embargos - 交易禁止令の数

Scope: country
Syntax: num_of_trade_embargoes = x

交易禁止令を発令している数がx以上ならtrue。

num_of_allies - 同盟国の数

Scope: country
Syntax: num_of_allies = x

同盟を結んでいる国がx個以上ならtrue。

num_of_royal_marriages - 姻戚関係の数

Scope: country
Syntax: num_of_royal_marriages = x

姻戚関係を結んでいる数がx以上ならtrue。

num_of_vassals - 属国の数

Scope: country
Syntax: num_of_vassals = x

属国にしている国の数がx以上ならtrue。

num_of_unions - 同君連合の数

Scope: country
Syntax: num_of_unions = x

同君連合の数がx以上ならtrue。

ADM - 行政スキル

Scope: country
Syntax: adm = x

元首の行政スキルがx以上ならture。

DIP - 外交スキル

Scope: country
Syntax: dip = x

元首の行政スキルがx以上ならtrue。

MIL - 軍事スキル

Scope: country
Syntax: mil = x

元首の軍事スキルがx以上ならtrue。

culture_group - 文化グループ

Scope: country
Syntax: culture_group = 同一文化グループ名 / this

指定した同一文化グループに属していればtrue。
thisとした場合には、対象国の文化グループと一致すればtrue。
例えば、プロイセンを対象に"this"を使えばドイツ文化であればtrueになります。

primary_culture - 主流文化

Scope: country
Syntax: primary_culture = 文化名 / this

指定した主流文化ならtrue。
thisとした場合には、対象国の主要文化と一致すればtrue。

accepted_culture - 認めている文化

Scope: country
Syntax: accepted_culture = 文化名 / this

指定した文化を認めているならtrue。
thisとした場合には、対象国の認めている文化と一致していればtrue。

religion - 宗教

Scope: country / province
Syntax: religion = 宗教名 / this

指定した宗教を信仰しているならtrue。
thisとした場合には、対象国の文化グループと一致していればtrue。

religion_group - 宗教グループ

Scope: country
Syntax: religion_group = 宗教グループ名 / this

指定した宗教グループに属しているならtrue。
thisとした場合には、対象国の宗教グループと一致していればtrue。

government - 政体

Scope: country
Syntax: government = 政体

指定した政体ならtrue。
IN NOMINE以降では「monarchy(君主制)」、「republic(共和制)」、「theocracy(神政)」を指定することもできる。

advisor - 顧問

Scope: country
Syntax: advisor = 顧問タイプ

指定した顧問タイプを雇っているならtrue。

infantry - 歩兵の数

Scope: country
Syntax: infantry = x

歩兵のユニット数がx以上ならtrue。

cavalry - 騎兵の数

Scope: country
Syntax: cavalry = x

騎兵のユニット数がx以上ならtrue。

artillery - 砲兵の数

Scope: country
Syntax: artillery = x

砲兵のユニット数がx以上ならtrue。

big_ship - 大型艦の数

Scope: country
Syntax: big_ship = x

大型艦のユニット数がx以上ならtrue。

light_ship - 小型艦の数

Scope: country
Syntax: light_ship = x

小型艦のユニット数がx以上ならtrue。

galley - ガレー船

Scope: country
Syntax: galley = x

ガレー船のユニット数がx以上ならtrue。

transport - 輸送艦

Scope: country
Syntax: transport = x

輸送艦のユニット数がx以上ならtrue。

infantry_fraction - 歩兵の割合?

Scope: country
Syntax: infantry_fraction = x

歩兵の割合がx以上ならtrue。(fractionは割合?例えば全兵力が歩兵1、騎兵3のときはx<=25ならtrueってこと?x<=0.25かな?)
Returns true if the country has an infantry fraction of x or higher.

cavalry_fraction

Scope:country
Syntax:cavalry_fraction = x

Returns true if the country has a cavalry fraction of x or higher.

artillery_fraction

Scope:country
Syntax:artillery_fraction = x

Returns true if the country has an artillery fraction of x or higher.

big_ship_fraction

Scope:country
Syntax:big_ship_fraction = x

Returns true if the country has a big ship fraction of x or higher.

light_ship_fraction

Scope:country
Syntax:light_ship_fraction = x

Returns true if the country has a light ship fraction of x or higher.

galley_fraction

Scope:country
Syntax:galley_fraction = x

Returns true if the country has a galley fraction of x or higher.

transport_fraction

Scope:country
Syntax:transport_fraction = x

Returns true if the country has a transport fraction of x or higher.

idea - 国策

Scope: country
Syntax: idea = 国策名

指定した国策を採用しているならtrue。

relation - 関係

Scope: country
Syntax: relation = { who = 国タグ / this value = y }

指定した国に対してy以上の関係ならばtrue。
thisとした場合には、対象国の・・・すればtrue。
Returns true if the specified country has a relation value of y or higher. If this
is used the scope has to be changed so that the target nation can be compared to the country that received the event.

technology_group - 技術グループ

Scope: country
Syntax: technology_group = 技術グループ名

指定した技術グループならtrue。
IN NOMINEでは・・・
Returns true if the country has the specified technology group. IN NOMINE: Now it takes THIS/FROM into account.

has_country_flag - フラグ

Scope: country
Syntax: has_country_flag = フラグ名

指定したフラグが立っているならtrue。
フラグはイベントファイルや歴史ファイル内で定義されます。

has_country_modifier - 修正

Scope: country
Syntax: has_country_modifier = 修正名

指定した修正があればtrue。
修正内容はevent_modifiers.txtで定義されます。

casus_belli - 大義名分

Scope: country
Syntax: casus_belli = 国タグ

指定した国に対して大義名分があればtrue。

diplomats - 外交官の数

Scope: country
Syntax: diplomats = x

外交官の数がx以上ならtrue。provinceでも指定可能?

spies - 密偵の数

Scope: country
Syntax: spies = x

密偵の数がx以上ならtrue。provinceでも指定可能?

missionaries - 宣教師の数

Scope: country
Syntax: missionaries = x

宣教師の数がx以上ならtrue。

colonists - 入植者の数

Scope: country
Syntax: colonists = x

入植者の数がx以上ならtrue。provinceでも指定可能?

merchants - 商人の数

Scope: country
Syntax: merchants = x

商人の数がx以上ならtrue。provinceでも指定可能?

total_ideas - 国策の数

Scope: country
Syntax: total_ideas = x

採用している国策の数がx以上ならtrue。

free_ideas - 国策の空きスロット

Scope: country
Syntax: free_ideas = x

国策の空きスロットがx以上ならtrue。

monthly_income - 月収

Scope: country
Syntax: monthly_income = x

月収がx以上ならtrue。

tag - 国タグ

Scope: country
Syntax: tag = 国タグ

指定した国タグと一致する国ならtrue。thisは指定できない模様。

knows_country - 知っている国

Scope: country
Syntax: knows_country = 国タグ

指定した国の首都を発見しているならtrue。

neighbour - 隣国

Scope: country
Syntax: neighbour = 国タグ / this

指定した国が隣接してるならtrue。

regency - 摂政評議会

Scope: country
Syntax: regency = yes / no

摂政評議会によって統治されているならtrue。

war_with - 戦争中

Scope: country
Syntax: war_with = 国タグ

指定した国と戦争中ならtrue。

unit_in_battle - 戦闘中のユニット

Scope: country
Syntax: unit_in_battle = yes / no

戦闘中のユニットがいたらtrue。

unit_in_siege - 攻囲戦中のユニット

Scope: country
Syntax: unit_in_siege = yes/no

攻囲戦に参加しているユニットがいたらtrue。

unit_has_leader - 指揮官に率いられているユニット

Scope: country
Syntax: unit_has_leader = yes / no

指揮官に率いられているユニットがいたらtrue。
Returns true if any unit in the current country has a leader.

is_papal_controller - 教皇庁の御者

Scope: country
Syntax: is_papal_controller = yes / no

教皇庁の御者ならtrue。

num_of_religion - 宗教の数

Scope: country
Syntax: num_of_religion = { religion = religion type value = x } 

ある宗教を信仰する州の数が国内にx以上あればtrue。
ただしインノミネ3.1では、xは0~1の間で設定します。このコマンドがある宗教の国内での「割合」をチェックするようになったためです。

<内政スライダー>

Scope: country
Syntax: 内政スライダー名 = x (-5 <= x <= 5) ←範囲は自信ない

指定した内政スライダーがx以上ならtrue。指定できるスライダー名は以下の通り

centralization_decentralization中央集権/地方分権
aristocracy_plutocracy貴族中心主義/富豪中心主義
serfdom_freesubjects農奴制/自由農民制
innovative_narrowminded革新主義/保守主義
mercantilism_freetrade重商主義/自由貿易
offensive_defensive攻撃主義/防御主義
land_naval陸軍主義/海軍主義
quality_quantity質重視/量重視

<技術テーブル>

Scope: country
Syntax: 技術名 = x

指定した技術の投資額がx以上ならtrue。指定できる技術名は以下の通り
Returns true if the amount of money invested in the specified technology is equal to x or higher.

government_tech統治技術
production_tech生産技術
trade_tech交易技術
land_tech陸軍技術
naval_tech海軍技術

<建築物名>

Scope: country
Syntax: 建築物名 = x

指定した建築物がx以上あればtrue。

<交易品>

Scope: country
Syntax: 交易品名 = x

指定した交易品を産出するプロヴィンスがx個以上あるならtrue。

<宗教>

Scope: country
Syntax: 宗教名 = x

指定した宗教の許容度(tolerance)がx以上ならtrue。

<顧問>

Scope: country
Syntax: 顧問タイプ = x

x以上のスキルを持った顧問がいるならtrue。

Napoleon’s Ambition:

is_revolution_target - 革命ターゲット

Scope: country
Syntax: is_revolution_target = yes / no

革命ターゲットになっているならtrue。

truce_with - 休戦協定

Scope: country
Syntax: truce_with = 国タグ / this / from

指定した国と休戦協定を結んでいるならtrue。(thisとfromの説明が欲しい)
Returns true when the current country has a truce with the specified country.

navy_size_percentage - 海軍規模

Scope: country
Syntax: navy_size_percentage = x (パーセント)

扶養限界数のうちx%以上建造していたらtrue。

army_size_percentage - 陸軍規模

Scope: country
Syntax: army_size_percentage = x

(保留)
Returns true if the country has built a fraction of its army size limit of x or higher.

max_manpower_greater_than - 最大人的資源

Scope: country
Syntax: max_manpower_greater_than = x

最大人的資源がx以上ならtrue。

overseas_province_percentage - 海外領土の割合

Scope: country
Syntax: overseas_province_percentage = x (パーセント)

全プロヴィンス数に対する海外領土の割合がxパーセント以上ならtrue。

placed_merchants - 派遣した商人の数

Scope: country
Syntax: placed_merchants = x

COTに派遣した商人の合計がx以上true。(ちょっと自信なし)
Returns true if the sum of all merchants from the country trading in any cot is at least x.

trade_income_percentage - 交易収入の割合

Scope: country
Syntax: trade_income_percentage = x (パーセント)

全体の収入に対して交易収入の割合がxパーセント以上ならtrue。(ちょっと自信なし)
Returns true if the percentage of trade income for the country is at least x from the total.

gold_income_percentage - 黄金収入の割合

Scope: country
Syntax: gold_income_percentage = x (パーセント)

全体の収入に対して黄金収入の割合がxパーセント以上ならtrue。(ちょっと自信なし)
Returns true if the percentage of gold income for the country is at least x from the total.

total_merchants - 商人の合計?

Scope: country
Syntax: total_merchants = x

(原文からして自信なしとのこと)
Returns true the country has at least x merchants in total (trading or not). NOT SURE!! MUST CHECK

at_war_with_religious_enemy - 異教徒と戦争中

Scope: country
Syntax: at_war_with_religious_enemy = yes / no

異なる宗教の国と戦争中ならtrue。(たぶん合ってると思うけど念のため自信なし)
Returns true if the country is at war with a country with a different state religion.

has_border_with_religious_enemy - 異教徒が隣接

Scope: country
Syntax: has_border_with_religious_enemy = yes / no

異なる宗教を持つ国が隣接しているならtrue。(たぶん合ってると思うけど念のため自信なし)
Returns true if the country borders another country with a different state religion.

has_ruler - 特定の元首

Scope: country
Syntax: has_ruler = "元首名"

指定した元首が治めているならtrue。
Returns true if the country is ruled by the specified person.

has_leader - 特定の将軍

Scope: country
Syntax: has_leader = "将軍名"

指定した将軍がいるならtrue。(将軍とは限らない?提督や征服者も含む?)
Returns true if the country has the specified leader.

ai - AI

Scope: country
Syntax: ai = yes / no (“ai = no”はIn Nomineから)

AIが担当している国ならtrue。

number_of_colonies - 植民地の数

Scope: country
Syntax: number_of_colonies = x

植民地(人口1000未満のプロヴィンス)がx個以上ならtrue。
Returns true if the country has at least x provinces with less than 1000 population.

can_create_vassals - 属国を建国可能かどうか

Scope: country
Syntax: can_create_vassals = yes / no

属国を建国できるのならtrue。
Returns true if the country can release at least one country.

Is_possible_vassal - 属国になれるかどうか

Scope: country
Syntax: is_possible_vassal = 国タグ

指定した国が、この国の属国となる条件を満たしているならtrue。(原文で自信なしとのこと)
Returns true if the specified country fulfills the conditions for being a vassal to this country. NOT SURE!!

vassal_of - 属国かどうか

Scope: country
Syntax: vassal_of = 国タグ / this / from

指定した国が属国ならtrue。(fromが意味不明。原文でバギーかもしれないとのこと)
Returns true if the country is a vassal of the specified country. Might be buggy?

alliance_with - 同盟

Scope: country
Syntax: alliance_with = 国タグ / this / from

指定した国と同盟を結んでいるならtrue。(fromが意味不明)
Returns true if the country is allied with the specified country.

marriage_with - 婚姻関係

Scope: country
Syntax: marriage_with = 国タグ / this / from

指定した国と婚姻関係を結んでいるならtrue。(fromが意味不明)
Returns true if the country has a royal marriage with the specified country.

trade_agreement_with - 貿易協定

Scope: country
Syntax: trade_agreement_with = 国タグ / this / from

指定した国と通商協定を結んでいるならtrue。(fromが意味不明)
Returns true if the country has a trade agreement with the specified country.

trade_embargo_by - 交易禁止令

Scope: country
Syntax: trade_embargo_by = 国タグ / this / from

指定した国から交易禁止令を受けているならtrue。(fromが意味不明)
Returns true if the country is embargoed by the specified country.

junior_union_with - 同君連合の下位構成国

Scope: country
Syntax: junior_union_with = 国タグ / this / from

指定した国と同君連合状態で、自分が下位構成国ならtrue。(fromが意味不明)
Returns true if the country is the junior partner in a personal union with the specified country.

senior_union_with - 同君連合の上位構成国

Scope: country
Syntax: senior_union_with = 国タグ / this / from

指定した国と同君連合状態で、自分が上位構成国ならtrue。(fromが意味不明)
Returns true if the country is the senior partner in a personal union with the specified country.

In Nomine 3.0

check_variable - 変数のチェック

Scope: country
Syntax: check_variable = {
         which = "変数名"
         value = x
        }

指定した変数が存在しており、かつ値がx以上ならtrue。
IN NOMINE 3.1の場合、x以上ならただちにtureを返す。(3.0との違いが分からん。同じこと言ってる気がする)
Returns true if the variable exists and its value is x (must check if it's equal or bigger than).
IN_NOMINE 3.1: The variable now returns true if its value is at least x (>= instead of ==).

dominant_culture - 優勢な文化

Scope: country
Syntax: dominant_culture = 文化名

神聖ローマ帝国内のプロヴィンスで、指定した文化が1番多ければチェック。(チェックって何?神聖ローマ帝国は必須?)
Checks if the culture is the one with the most provinces in the empire.

dominant_religion - 優勢な宗教

Scope: country
Syntax: dominant_religion = 宗教名

religionトリガーと何が違うの?たとえ容認された宗教でなくとも、神聖ローマ帝国内のプロヴィンスで最も多く信仰されているならチェック、ということかもしれない。(チェックって何?神聖ローマ帝国は必須?)
MUST_CHECK. What’s the difference with this trigger and “religion”? Might be that it checks if the religion is the one with the most provinces in the empire, even if it’s not the accepted religion.

is_mission_country - ミッションの目標

Scope: country
Syntax: is_mission_country = yes / no

この国のミッションの目標となっているならtrue。
Returns true if the country is the mission target for THIS

active_mission - アクティブミッション

Scope: country
Syntax: active_mission = ミッションID

指定したミッションIDがアクティブならtrue。
Returns true if the active mission for the country has the specified id.

open_market - 市場を開く

Scope: country
Syntax: open_market = this / from / 国タグ

指定した国がこの国で市場を開いたらtrue。(???)
Returns true if the specified country has opened its market to the current country.

is_subject - 属国かどうか

Scope: country
Syntax: is_subject = yes / no

属国ならtrue。
Returns true if the country is a vassal.

lesser_in_union

Scope:country
Syntax:lesser_in_union = yes / no

Returns true if the country is a junior partner in a personal union.

land_forcelimit

Scope:country
Syntax:land_forcelimit = x

陸軍の戦力限界?
Returns true if the army size limit of the country is at least x.

naval_forcelimit

Scope:country
Syntax:naval_forcelimit = x

海軍の戦力限界?
Returns true if the naval size limit of the country is at least x.

female

Scope:country
Syntax:female = yes / no

Returns true if the current ruler is female.

num_of_cardinals

Scope:country
Syntax:num_of_cardinals = x

国によって制御される教皇庁の枢機卿の数?
Returns true if the number of cardinals in the Curia currently controlled by the country is at least x.

remove_fow

Scope:country
Syntax:remove_fow = yes / no

Returns true if the fog of war in the target country has been removed for your country. Not sure if it works with events, it only appears in common\spies.txt in vanilla.

In Nomine 3.1:

army

Scope:country
Syntax:army = x / this / from

陸軍の数? this等を指定すると、陸軍がthisで表される国より多いか調べられる?
If compared with a number: returns true if the specified country has at least x men in its army.
If compared with this or from: returns true if the specified country has an army of the same size as this / from or bigger.
NOT SURE, MUST TEST.

navy

Scope:country
Syntax:navy = x / this / from

艦船の数? this等を指定すると、艦船がthisで表される国より多いか調べられる?
If compared with a number: returns true if the specified country has at least x ships in its navy.
If compared with this or from: returns true if the specified country has a navy of the same size as this / from or bigger.
NOT SURE, MUST TEST.

preferred_emperor

Scope:country
Syntax:preferred_emperor = this / from / tag

Returns true if the specified country is the one that the current country prefers to vote for emperor of the HRE.

tariff_efficiency

Scope:country
Syntax:tariff_efficiency = x

関税率がx以上の場合trueを返す?
Returns true if the tariff efficiency of the country is at least x.

is_rival

Scope:country
Syntax:is_rival = yes / no

Returns true if the country is a rival.

is_threat

Scope:country
Syntax:is_threat = yes / no

この国がライバルか調べる。DWからはyes/no以外に国のタグを指定可。
Returns true if the country is perceived as a threat.

war_score

Scope:country
Syntax:war_score = x

戦争国との戦勝点がx以上ならtrueを返す。
Returns true if the country has at least x war score in ANY war it's currently fighting.

In Nomine 3.2 beta:

overlord_of

Scope:country
Syntax:overlord_of = tag / this / from (?)

Returns true if the country has the specified country as a vassal.

Heir to the Throne v4.0

national_focus

Scope:country
Syntax:national_focus = プロヴィンス番号 / this

国の焦点が指定したプロヴィンスか調べる。

Devine Wind

horde_war

Scope:country
Syntax:horde_war = yes/no

Returns true if the country is in a horde war.

has_sphere

Scope:country
Syntax:has_sphere = yes/no
Returns true if the country has at least one country in its sphere.

in_sphere

Scope:country
Syntax:in_sphere = country tag

Returns true if the country is in the sphere of country tag.

is_shogun

Scope:  country
Syntax: is_shogun = yes/no

Returns true if the country is shogun.

is_kampaku

Scope:  country
Syntax: is_kampaku = yes/no

Returns true if the country is kampaku.

is_daimyo

Scope:  country
Syntax: is_daimyo = yes/no

Returns true if the country is a daimyo.

num_of_daimyos

Scope:  country
Syntax: num_of_daimyos = x

Returns true if the number of daimyos is equal to x or higher.

shogun_exists

Scope:  <none>
Syntax: shogun_exists = yes/no

Returns true if any country is shogun.

kampaku_exists

Scope:  <none>
Syntax: kampakum_exists = yes/no

Returns true if any country is kampaku.

shogun_influence

Scope:  <none>
Syntax: shogun_influence = x

Returns true if the shogun has influence equal to x or higher.

shogunate_civil_war

Scope:  <none>
Syntax: shogunate_civil_war = yes/no

Returns true if at least two daimyos are at war with each other.

has_factions

Scope:  country
Syntax: has_factions = yes/no

Returns true if the country has factions.

has_faction

Scope:  country
Syntax: has_faction = faction name

Returns true if the country has a faction called faction name.

faction_in_power

Scope:  country
Syntax: faction_in_power = faction name

Returns true if the country's leading faction is faction name.

faction_influence

Scope:  country
Syntax: faction_influence = {
   faction = faction name
   influence = x
  }

Returns true if the faction name's influence is equal to x or higher.

land_morale

Scope:  country
Syntax: land_morale = x

Returns true if the country has a land morale equal to x or higher.

naval_morale

Scope:  country
Syntax: naval_morale = x

Returns true if the country has a naval morale equal to x or higher.

unit_type

Scope:  country
Syntax: unit_type = technology group name

Returns true if the country's unit type is of the specified technology group. (western, eastern, ottoman, muslim, sub_saharan, new_world, indian, chinese, nomad_group.)

&ltunit&gt

Scope:  country
Syntax: unit type = x

Returns true if the current country has x or more units of the specified unit type.

production_leader

Scope:  country
Syntax: production_leader = {
   trade_goods = trade goods
   value = yes/no
  }

Returns true if the country is production leader in the specified good.

trade_leader

Scope:  country
Syntax: trade_leader = {
   trade_goods = trade goods
   value = yes/no
  }

Returns true if the country is trade leader in the specified good.

trading_bonus

Scope:  country
Syntax: trading_bonus = {
   trade_goods = trade goods
   value = yes/no
  }

Returns true if the country receives a trading bonus from the specified good.

trading_part

Scope:  country
Syntax: trading_part = {
   trade_goods = trade goods
   value = x
  }

Returns true if the country's traded value in the specified goods compared to what is produced totally is a percentage equal to x or higher.

num_trade_leader

Scope:  country
Syntax: num_trade_leader = x

Returns true if the country is trade leader in x or more goods.

trade_embargoing

Scope:  country
Syntax: trade_embargoing = country tag

Returns true if the country is embargoing country tag.

tolerance_to_this

Scope:  country
Syntax: tolerance_to_this = x

Returns true if the country has a tolerance equal to x or higher for the country's religion.

force_converted

Scope:  country
Syntax: force_converted = yes/no

Returns true if the country has been force converted.

is_crusade_target

Scope:  country
Syntax: is_crusade_target = yes/no

Returns true if the country is crusade target.

excommunicated

Scope:  country
Syntax: excommunicated = yes /no

Returns true if the country is excommunicated.

primitives

Scope:  country
Syntax: primitives = yes/no

Returns true if the country has a religion that allows it to be annexed

has_leader_with

Scope:  country
Syntax: has_leader_with = {
   general = yes # set this if only generals
   admiral = yes # set this if only admirals.
   shock = x # if to be checked, and by which value
   fire = x  # if to be checked, and by which value
   siege = x # if to be checked, and by which value
   manuever =x # if to be checked, and by which value
  } 

Returns true if the country has a leader meeting the specified values.

heir_claim

Scope:  country
Syntax: heir_claim = x

Returns true if the country's heir has a claim on the throne equal to x or higher.

has_advisor

Scope:  country
Syntax: has_advisor = yes/no

Returns true if the country has at least one advisor.

capital

Scope:  country
Syntax: capital = x

Returns true if province number x is the capital of the country.

national_focus

Scope:  country
Syntax: national_focus = x

Returns true if province x has national focus.

core_percentage

Scope:  country
Syntax: core_percentage = x

Returns true if the country has cores on x percentage or more of its provinces. (Overseas provinces are not included.)

tribal

Scope:  country
Syntax: tribal = yes/no

Returns true if the country has a government form that's considered tribal.

is_colonial

Scope:  country
Syntax: is_colonial = yes/no

Returns true if the country is a colonial country.

years_of_income

Scope:  country
Syntax: years_of_income = x

Returns true if the monthly income * 12 equals x or higher.

tech_difference

Scope:  country
Syntax: tech_difference = x

Returns true if the country in the current scope has a combined tech level difference compared to the country in the previous scope.

PROVINCE SCOPE

EU3 1.3:

port

Scope:province
Syntax:port = yes/no

プロヴィンスに港があるか調べる。

cot

Scope:province
Syntax:cot = yes/no

プロヴィンスにcotがあるか調べる。

owned_by

Scope:province
Syntax:owned_by = tag/this

所有者が指定された国ならtrueを返す。
Returns true if the specified country owns the current province. If this
is used the scope has to be changed so that the target nation can be compared to the country that received the event.

religion

Scope:country/province
Syntax:religion = religion name/this

宗教が指定したものならtrueを返す。thisを指定すると、
thisと同じ宗教ならtrueを返す。
Returns true if the country/province in the current scope follows the same religion. If this is used as the religion-type the scope has to be changed so that the target nation can be compared to the country that received the event.

is_colony

Scope:province
Syntax:is_colony = yes/no

植民地かどうか調べる。

has_province_flag

Scope:province
Syntax:has_province_flag = flag name

Returns true if the current province has the specified province flag (added by a previous event).

has_province_modifier

Scope:province
Syntax:has_province_modifier = modifer name

プロヴィンスが指定された修正を受けているとtrueを返す。

continent

Scope:province
Syntax:continent = name of continent

Returns true if the current province belongs to the specified continent. IN NOMINE: Now it takes THIS into account.

native_size

Scope:province
Syntax:native_size = x

原住民の人数がx以上ならtrueを返す。
Returns true if the native size of a province is equal to x or higher.

native_ferocity

Scope:province
Syntax:native_ferocity = x

Returns true if the native ferocity value is equal to x or higher.

native_hostileness

Scope:province
Syntax:native_hostileness = x

Returns true if the native hostileness value is equal to x or higher.

citysize

Scope:province
Syntax:citysize = x

町の人口がx以上ならtrueを返す。

hre

Scope:province
Syntax:hre = yes/no

神聖ローマ帝国のプロヴィンスならtrueを返す。
Returns true if the province belongs to the Holy Roman Empire.

has_building

Scope:province
Syntax:has_building = building type

指定した建物が建設されているならtrueを返す。

trade_goods

Scope:province
Syntax:trade_goods = trade goods type

交易品が指定したものならtrueを返す。

units_in_province

Scope:province
Syntax:units_in_province = x

プロヴィンスにいるユニットがx以上ならtrueを返す?
Returns true if there are x or more units in the current province.

infantry_in_province

Scope:province
Syntax:infantry_in_province = x

この州に滞在中の歩兵ユニットがx以上ならtrueを返す。
Returns true if there are x or more infantry units in the current province.

galleys_in_province

Scope:province
Syntax:galleys_in_province = x

この州に滞在中のガレー船がx以上ならtrueを返す。
Returns true if there are x or more galleys in the current province.

is_core

Scope:province
Syntax:is_core = country/this

このプロヴィンスが指定の国の中核州ならtrueを返す。
countryに対する「is_core」と違うので注意。

Napoleon’s Ambition:

controlled_by

Scope:province
Syntax:controlled_by = tag / this / from

指定された国にコントロールされている場合はtrueを返す。
Returns true if the province is under control of the specified country. IN NOMINE: Now this trigger accepts “owner” as an argument.

has_empty_adjacent_province

Scope:province
Syntax:has_empty_adjacent_province = yes / no

所有者のいないプロヴィンスと隣接しているか調べる。海や湖、荒地を含む?
Returns true if the province borders an empty province. 'Empty province' might include ocean/lake/wasteland provinces (bug).

province_id

Scope:province
Syntax:province_id = ID of a province

プロヴィンスのID(番号)が指定のものならtrueを返す。thisは使えない模様。

discovered_by

Scope:province
Syntax:discovered_by = tag/this

プロヴィンスが指定された国に発見されているならtrueを返す。

In Nomine 3.0:

nationalism

Scope:province
Syntax:nationalism = x

このプロヴィンスにおけるナショナリズムがx(おそらく年)以上ならtrueを返す。
MUST CHECK. I guess this might be one of two things: it expects a number and will return true if the RR due to nationalism is at least that in the province, or it expect a yes / no and will return true if there is nationalism in the province. I’d bet on the former…

tolerance_to_this

Scope:province
Syntax:tolerance_to_this = ????

MUST CHECK. I guess this might expect a number and will return true if the tolerance for the province religion is at least said number. But it might be an entirely different thing… even a country trigger.

region

Scope:province
Syntax:region = region name

プロヴィンスの地域が指定のものならtrueを返す。

culture

Scope:province
Syntax:culture = culture name

プロヴィンスの文化が指定のものならtrueを返す。

is_overseas

Scope:province
Syntax:is_overseas = yes / no

遠く離れた海外にあるプロヴィンスならtrueを返す。

empty

Scope:province
Syntax:empty = yes / no

プロヴィンスが入植可能ならtrueを返す。
Returns true if the province is empty. 'Empty province' might include ocean/lake/wasteland provinces (bug).

range

Scope:province
Syntax:range = yes / no

Returns true if the province is in colonial range.

is_mission_province

Scope:province
Syntax:is_mission_province = yes / no

このプロヴィンスがミッションの対象である場合か調べる。
Returns true if the province is the mission target for THIS

has_owner_religion

Scope:province
Syntax:has_owner_religion = yes / no

所有者と同じ宗教を信仰しているか調べる?
Returns true if the province has the same religion as its owner. Needed inside 'any_neighbor_province' type triggers since the parent scope remains the top level scope. (So, 'owner' event targets will still be for the top level province.)

has_owner_culture

Scope:province
Syntax:has_owner_culture = yes / no

所有者と同じ文化か調べる?
Returns true if the province has the same culture as its owner. Needed inside 'any_neighbor_province' type triggers since the parent scope remains the top level scope. (So, 'owner' event targets will still be for the top level province.)

is_capital

Scope:province
Syntax:is_capital = yes / no

このプロヴィンスが首都かどうか調べる。

is_blockaded

Scope:province
Syntax:is_blockaded = yes / no

Returns true if the province is being blockaded.

base_tax

Scope:province
Syntax:base_tax = x

プロヴィンスの基本税がx以上だとtrueを返す。

cot_value

Scope:province
Syntax:cot_value = x

このプロヴィンスがcotを持ち、その値がx以上であるとtrueを返す?
Returns true if the province has a COT and its value is at least x.

looted

Scope:province
Syntax:looted = yes / no

プロヴィンスが略奪されているかを返します。
Returns true if the province is looted.

has_missionary

Scope:province
Syntax:has_missionary = yes / no

Returns true if the province is in the process of being converted. Might be broken (see: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=365252).

religion_years

Scope:province
Syntax:religion_years = {religion name = x}

Untested AFAIK, should return true if the province religion is currently the specified one and has been for x or more years.

has_siege

Scope:province
Syntax:has_siege = yes / no

プロヴィンスが包囲されているか調べる。
Returns true if the province is under siege.

In Nomine 3.1:

garrison

Scope:province
Syntax:garrison = x

Returns true if the province garrison has at least x men at the moment.

can_spawn_rebels

Scope:province
Syntax:can_spawn_rebels = type of rebel

指定された反乱軍による反乱が起こる可能性がある場合trueを返す?
Returns true if the probability for that province to spawn that type of rebel (patriot_rebels, nationalist_rebels, pretender_rebels...) is more than 0.

culture_group

Scope:province
Syntax:culture_group = culture group name

文化グループが指定のものならtrueを返す。
DWでは文化グループのところにthisも指定できるHTTT以前は未確認。
Returns true if the province culture belongs to the same culture-group. Not sure if this can also be used like in its country scope counterpart.

Heir to the Throne v4.0

has_national_focus

Scope:province
Syntax:has_national_focus = yes / no

プロヴィンスが国の焦点かどうか調べる。

previous_owner

Scope:province
Syntax:previous_owner = 国タグ / this

Returns true if the target country is the previous owner of the current province

is_wasteland

Scope:province
Syntax:is_wasteland = yes / no

プロヴィンスが荒地か調べる。

コメント

  • 無謀な翻訳を進めている者です。人様のWikiを編集するのも初めてです。修正してくださってる方、ありがとうございます! -- Ta3 2010-02-27 (土) 19:29:48
  • 未記入で確認したもの「is_wasteland」。他にもあった気がするけど思い出したら書きます。 -- ユクシ 2011-10-22 (土) 22:18:47
  • country用とprovince用と分けたほうがいいかもしれませんね -- ユクシ 2011-10-23 (日) 00:02:34
  • 更新お疲れ様です。 -- おもち 2011-10-24 (月) 23:24:12


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Last-modified: 2011-12-11 (日) 00:33:46 (2693d)