宗教について

religion.txtについて

とりあえず、関連の修正ファイルだけ、覚書。
religion.txt自体の中は見ればわかりそうなので、気が向いたら記述します。

関連修正ファイル

\localisation
 和名および説明の設定

\gfx\interface
 icon_religion.tga
 icon_religion_small.tga

 宗教のアイコン画像。順序が重要。
 religion.txtの上から=icon_religion.tgaの左からのように対応する。

\interface
 上記のアイコン画像が反映されない場合は、以下のファイルを編集する。
 (というかバニラ直書きでもない限り、反映されないことのが多いはず)

 domesticpanel.gfx
 (中に以下のようにファイル指定する箇所があるので、
  texturefile = "gfx\\interface\\icon_religion.tga"
  以下のように、modディレクトリの中のファイルを指定するように変更する。
  texturefile = "mod\mymod\\gfx\\interface\\icon_religion.tga")


  • 日本語版HTTTで、新しく宗教グループを作ってみたのですが、宣教のグラフィックが巨大な兵士(歩いてる)になってしまいました。修正するにはどうすればいいですか? -- べい 2010-10-20 (水) 21:56:04
  • どの様な画面でそうなるのかわかりませんが.gfxの設定が間違ってますね。interface>domesticpanel.gfxのGFX_icon_religionとかGFX_icon_religion_smallとかのtexturefileと宗教の数を増やしたのであれば、noOfFramesの数を宗教の数とあわせてみてください -- 2010-10-20 (水) 22:52:18
  • ごめんなさい。説明が下手でした。プロヴィンスに宣教師を派遣して改宗しようとすると、マップ上で(プロヴィンスで)宣教師が動いてますよね。そいつが兵士と同じグラフィックになってしまいます。 -- べい 2010-10-21 (木) 01:09:41
  • 宗教の大グループ(christianとかmuslimなど)を作ったのであればそれに対応するアニメーションファイルが必要です。gfx>anims>christian_missionary_idle.pdxaなどをリネームして自作した宗教の名前をつけてください。 -- 2010-10-21 (木) 19:11:27
  • ありがとうございました!とりあえず、pdxa pdxab dds の3つをコピーしたらうまくいきました。必要ないものもあるかもしれませんが・・・。本当にありがとうございました。 -- べい 2010-10-21 (木) 21:08:07


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Last-modified: 2010-10-21 (木) 21:08:08